SOLO LEVELING — Nah, I’d Win
Depuis une dizaine d’années la Corée est entrée avec force et fracas dans le jeu du soft-power mondial en imposant certaines de ses œuvres et de ses codes au public geek globalisé. Une offensive qui a particulièrement fonctionné au cinéma (Parasite), à la télévision (Squid Game) ou dans la musique (K-Pop). La Corée jouit également d’une hégémonie dans le milieu de l’e-sport et on a récemment pu voir des incursions dans le jeu vidéo console (Stellar Blade). Pour ce qui nous intéresse plus particulièrement ici, à savoir le manga et l’animation, la Corée rattrape lentement mais sûrement son retard sur son rival japonais : les webtoons ont réussi à se faire une place dans le milieu de la BD en [...] Lire la critique