En ce moment l'auteur a tendance à se caricaturer lui-même effectivement concernant la tournure des combats. Limite la seule surprise qu'on a c'est quand on réalise que le combat s'est terminé. Les vilains ont des pouvoirs super ultimes mais aux principes fondamentalement absolu, ils vont battre plein de monde jusqu'à croiser leur Némésis contre qui ils ne feront pas pli. C'est des combats que je considère de type filler en fin de compte, où l'ennemi va utiliser des trucs imparables pour ne pas remettre en question la puissance des capitaines, contrairement aux combats espadas/capitaines qui permettaient vraiment de jauger les niveaux par des comparaisons de numéros correspondants à la force d'adversaires aux techniques plus conventionnelles.