Huhu, mort de rire. C'est une des raisons pour lesquelles je ne me suis jamais engagé dans la plupart des MMORPG car ils demandent un acharnement et un investissement démentielle. WOrld of Warcraft en comparaison est un jardin d'enfant et les Perso des joueurs sont propulsés rapidement au lvl max.
Bah, pour exemple, dans les derniers opus, il y a quelques boss qui trainent avec plusieurs millions de HP (Health point), sachant que la plupart des personnages des joueurs font des dégats plafonnés à 9,999 HP par coup quoi....FF XII le dernier en date en solo à dans son bestiaire quelques monstres hallucinants..ah ca il y a des challenges monstrueux à relever. Jje me suis tapé un combat de près de deux heures face à un de ces boss monstrueux (et ce n'était pas le plus puissant en plus huhu)..déjà un bidule comme ca pour un jeu solo alors pour le jeux en ligne, je n'ose pas imaginer.