Plus accessible si on conserve le mode "normal", je dirais. Je me suis essayé à la licence avec Path of Radiance justement, et il m'avait complètement mis à genoux. Personnellement, j'ai préféré Awakening, mais le côté "hardcore" s'est émoussé. Par exemple, on peut faire autant de combats que l'on veut pour s'entraîner (en utilisant un objet - rien ne t'y oblige, mais c'est une option). Tu n'es pas obligé de prêter autant d'attention à comment tu dépenses tes points à la fin de chaque mission (il n'y a même plus ce système je crois).
Le truc bien, c'est que tu peux quand même paramétrer ta partie à ton gré. Choisir les modes "classique" et "difficile" si tu es un puriste devrait te donner les sensations que tu attends.
Après, il y a plusieurs systèmes que j'ai trouvé bien chouettes dans Awakening, je ne pense pas que tu serais déçu (je suis incapable de te parler d'autres volets que ces deux là par contre ~).