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Messages - _PYRO42_

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1
Si tu est dans les 12-18 ans tu pourrais essayer "Angel Beats!". La fin est, je trouve, marquante. ça fait longtemps que je l'aie vue et pourtant j'en garde un très bon souvenir.

Partant du principe que tes goûts semblent, pour ces trois en tout cas, compatibles aux miens, tu pourrais essayer "FLCL". Ce n'est pas juste la fin qui est surprenante, mais l'anime toute entière. une oeuvre pour le moins peu commune.

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Corbeille / Re : Votre mission : lui tendre un piège! [-18]
« le: 10 Août 2014, 22:35:55 »
ok, c'était peut-être un peu trop pour le coup.

Par contre je ne peux pas supprimer mon propre poste. Dommage.  :-\

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Corbeille / Votre mission : lui tendre un piège! [-18]
« le: 10 Août 2014, 22:07:31 »
Mesdames et messieurs,

Bonsoir et bienvenu dans notre programme d'armement spécial.

Votre mission, si vous l'acceptez, sera de trouver le manga le plus adéquat pour choquer/dégouter/horrifier toute personne s'attendant à trouver un joli hentai du type "vanilla".

Pour accomplir cette tâche, ils vous faudra trouver une oeuvre possédant la caractéristique de ne refléter en aucun cas son insanité, permettant au lecteur/à la cible d'attiser tous ses sens, de s'allumer, avant de tomber, après 5-10minutes d'émerveillement, dans le plus perturbé des mondes.

L'idéal serait un Yaoï dans lequel le protagoniste principale tombe amoureux d'une belle demoiselle qui en réalité, n'en est pas une...

Néanmoins, si il se devait que vous trouviez quelque chose de plus horrible encore, tel que :
 :cop: du lolicon, de l'inceste, de la torture, du viole, ou la totale.  :cop:

Faites tourner! Je vous le dis haut et fort, nous allons créer une arme psychique hautement dangereuse! Rien n'est assez bien pour le pire!


Le gagnant recevra un Pins'!

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Jeux-vidéo / Re : Metal Gear - La Franchise de Hideo Kojima
« le: 20 Juin 2014, 10:49:01 »
Franchement, ça donne envie...
A cheval sur mon dada, je terrasserai mes ennemis! Je serai libre et sans barrières!

Ce trailer me fait penser à Red Dead Dedemption, que j'ai beaucoup aimé.

5
J'avoue que Kojima et le marketing...  :ph34r:

Sinon :
Avouons que vendre un fichu prologue de 2h à 25 balles c'est quand même fort. ça a marché et vous verrez que cette vague de succès n'a pas laissé insensible ses voisins. Maintenant c'est moi qui pose 25 balles sur la table pour dire que d'ici peu ce genre de procédé tendra à se démocratiser dans le milieu vidéo ludique.

J'ai pas bien compris, 25 balles le prologue? Comme l'expression "... à 3 balles" ?

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Séries TV - OAV - Films / Re : Knights Of Sidonia
« le: 14 Juin 2014, 03:33:09 »
Isindu, c'est justement pour ses qualités que je continue de suivre cette animation.

Je faisais juste remarquer que la 3D cassait pas mal avec l'oeuvre de base dans laquelle le dessin était me semble t'il, important. Contrairement à Aku no Hana où le Chara-design reste relativement lambda, où l'oeuvre se prête à faire à faire dans le prototype.

Mais dans les deux cas l'on obtient un aspect répulsif. Même si ça apporte un malaise positif dans le ressenti de l'histoire, l'on perd ici plus de 50% des spectateurs.

7
Jeux-vidéo / Re : Metal Gear - La Franchise de Hideo Kojima
« le: 14 Juin 2014, 03:19:33 »
La gerbe de Deluxfan? C'est un peu dur quand même!

Je pense que ses craintes sont tout à fait justifiés. Même si j'y crois, l'on ne sait jamais. Peut-être que ce sera un échec voir pire, une exclu Xbox one ou PS4:wacko:

8
Jeux-vidéo / Re : Metal Gear - La Franchise de Hideo Kojima
« le: 13 Juin 2014, 00:40:46 »
Je ne pense pas que ce soit malhonnête. Je me souviens bien de MGS3, dans la scène du sniper.
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L'on pourrait reprendre exactement la même scène, dans un open world, avec quelques modifications dans le comportement de l'antagoniste. Le résultat pourrait en être tout autant voir plus jouissif et très ressemblant à l'original.

Il y a toujours des moyens efficaces de canaliser le joueur et de lui faire suivre un scénario. En tout cas, je veux bien voir comment Kojima gère la sauce. Il nous a prévenus, l'on ne va pas pouvoir déserter, refaire la vie de snake en partant aux Bahamas ou encore pêcher des heures durant (quoi que ça, ce serrait vachement sympa pour le côté survie).

L'on aura le droit de tourner autour de la bases que l'on souhaite attaquer, d'analyser celle-ci, de se préparer. Pas si différent des anciens justement.

NdM: Attention aux spoilers

9
Séries TV - OAV - Films / Re : Knights Of Sidonia
« le: 13 Juin 2014, 00:17:35 »
Je viens de m'informer sur le manga et c'est vrai c'est pas mal du tout. Avec la 3D l'on perd ce côté très tentaculaire/organique que l'on trouve dans la version papier.

Peut-être que ce choix est dû justement aux difficultés à animer les différentes scènes. Avec la 3D l'on ne gère pas les effets ni les particules. C'est une solution de facilité (peut-être, je n'en sais rien).

 ;) Merci pour la correction, je cherchais justement à savoir de qui elle était.

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Séries TV - OAV - Films / Re : Knights Of Sidonia
« le: 12 Juin 2014, 23:28:10 »
La 3D est assez repoussante je dois dire. Je ne pense pas que ce soit bon de s'habituer à ce genre de choses. Pour ceux qui connaissent le principe de la "Vallée dérangeante" (uncanny valley).

http://fr.wikipedia.org/wiki/Vall%C3%A9e_d%C3%A9rangeante

Tout ce qui ressemble fortement à un être humain sans vraiment l'être créé un sentiment de dérangement, un dégoût. En s'habituant à cette 3D, l'on déforme notre perception/acceptation de cette "Vallée dérangeante". En d'autre termes, l'on risque d'être déphasé avec les autres, en trouvant mignon ce que les autres répugnent.

Ce n'est pas sain, sauf si l'on veut se faire passer pour un gros bizarre en trouvant mignon les tous nouveaux robots sexuels japonais...

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Je n'aime pas cette 3D, elle laisse une sensation de dérangement, sensation qui n'est pas justifiée contrairement aux "fleurs du mal" ou Aku no Hana où là, la sensation l'est.

Pour info, Aku no Hana n'est pas en 3D mais est fait avec un procédé nommé la rotoscopie, recréant ce même ressenti dérangeant. Mais contrairement à Knights Of Sidonia, Aku no Hana est une série malsaine. Utiliser un tel procédé n'est pas une mauvaise idée, au contraire.

Alors que dans notre SF, là où l'on essai de créer des relations amoureuses avec les dindes qui entourent notre protagoniste principale, ça fait des dégâts.

Bon, ok "les dindes" c'était un peu gratuit sur le coup. Il faut dire que la série est quand même intéressante et que je continue à la suivre. Mais svp arrêter de dire que ce n'est pas un problème. Si plus rien ne vous dérange, comment allez-vous apprécier une série dont le but est d'être dérangeante?

Même les meilleurs oeuvres ne sont pas exemptes de défauts, ne soyez pas aveuglés par votre enthousiasme!

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Anime-Kun Feedback / Les correcteurs de l'ombre
« le: 12 Juin 2014, 22:08:51 »
Bonsoir,

Il n'y a pas longtemps de cela, j'ai fais une critique. Cette critique, je l'aie faite aux alentours de deux-trois heures du matin, mon cerveau n'étant pas tout à fait allumé ni éteint, la qualité n'était pas vraiment là, mais sous le coup d'une inspiration, il me fallait écrire.

En me re-connectant le jour suivant, j'ai pu remarquer que celle-ci avait été modifié en bien, en vraiment bien.

1) J'aimerai donc remercier celui/celle qui s'est dévoué à corriger ce brouillon bien mal en point. Surtout que c'était une correction magistrale.

2) On devrait ajouter les noms des correcteurs, que ce soit de manière publique ou privée. Sauf si cela pose problème avec les récalcitrants, évidement. Mais il faut trouver un moyen de valoriser leur travail!

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Général Blabla / Re : Présentez-vous!
« le: 12 Juin 2014, 20:35:28 »
Effectivement, l'on dit beaucoup que l'animation japonaise est formatée. Pas mal d'animations possèdent des archétypes comme la moe, tsundere et j'en passe. Les scénarios eux mêmes en sont empreints.

Malheureusement, l'on remarque une radicalisation en ce sens. Les scénarios sont de plus en plus souvent pré-faits voir bâclés. Mais certaines raisons me poussent à croire que cela relève plus d'une flemmardise générale des scénaristes qu'autre chose. La preuve, de vrais chef-d'oeuvres font leur apparitions chaque années. Si l'on cherche, il y a toujours un petit quelque chose.

Le problème vient du fait que de nos jours, l'on peut engager n'importe quel amateur pour créer une animation. Les moyens techniques le permettent.
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Il s'est passé à peu près la même chose avec les affiches publicitaires au moment de l'apparition de logiciels tels que Photoshop. Les coûts de productions ont diminués et la qualité avec. Au lieu d'engager des designers de hautes écoles, sachant jouer de la typo, de vrais artistes, les employeurs engagent maintenant des "médiamaticiens" ou des graphistes de formation professionnelle. C'est une mode qui s'est répandue même aux plus grandes entreprises.

Néanmoins je suis certain que la situation porte à changer un jour dans le bon sens. Faisons confiance en notre bon vieux capitalisme pour égarer les brebis galeuses dans les abîmes de la faillite. Enfin... on verra bien. Sinon j'arrête de regarder des animes.  :-\

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Général Blabla / Re : Présentez-vous!
« le: 12 Juin 2014, 20:04:22 »
Bonjour tout le monde!

Etant maintenant inscrit depuis le 16 octobre 2010 à 20h10 et 33 secondes (vive les détails), il m'est arrivé de penser qu'une petite présentation ne me ferait pas de mal. C'était en 2013....

Bref, comble du hasard, m'étant fait pirater ma session Windows (vive les torrents), j'ai dû modifier tous mes mots de passes. Ce jour, c'est aujourd'hui. Me retrouvant donc investi un peu plus que comme simple lecteur sur Anime-Kun, j'ai donc décidé de faire une petite présentation.

Comme 90% des utilisateurs de ce forum, j'aime les animations et la culture nippone. J'aime les animations pour plusieurs raison, la première étant que celles-ci sont toutes, à l'exception de quelques oeuvres ultra commerciales, des produit très personnels de leurs auteurs. Le marché de l'animation japonaise étant parfois assez cheap (il faut le dire) permet de produire beaucoup plus et donc de permettre plus de libertés aux réalisateurs. Surtout que rien ne les limites en ce qui concerne les lieux et les acteurs (vive le dessin). Et c'est pour ça que j'aime les animations, car parmi tout un tas de bizarreries, de choses qui n'auraient pas pu voir le monde autrement, il y a quelques perles qui ressortent, des perles encore plus brillantes que ce qu'Hollywood ou Disney eux même ne puissent produire, des choses qui ne sont parfois destiné qu'à une poignées de personnes, mais qui savent plaire à ces personnes. Il y en a pour tous les goûts et pour tous les âges.

Voilà...

Sinon, voici une liste d'animations que j'aime bien :

Mushishi
Hotarubi no Mori e
FLCL
Eve no Jikan
Rec
Ghost in the Shell
Cowboy Bebop
Detroit Metal City
Sunabouzu

Ow mon dieu! Je viens de me rendre compte à quel point je suis Vintage...   :ph34r:

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Anime-Kun Feedback / Impossible de changer son pseudo!
« le: 12 Juin 2014, 19:30:20 »
Bonjour,

Voilà plusieurs jours maintenant qu'un inconnu, un russe apparemment (si vous voulez les détails n'hésitez pas... ) s'est introduit dans ma session windows et m'a volé mes identifiants et mots de passe.

Ayant mis de l'ordre dans mes comptes, j'aimerais maintenait, si cela est possible, modifier mon identifiant sur Anime-kun.

Pourriez changer mon pseudo "_PYRO42_" pour "LePiétonFou" svp?

Merci d'avance pour votre réponse rapide.

Ps : merci de ne pas commenter mes choix de pseudos.  :P

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Bonsoir,

Voilà tout juste dix minutes que je viens de terminer le premier épisode de Sasami-san@Ganbaranai.

Le chara design me plait, c'est malsain, j'aime ça. Un côté fou, un côté sexuel, un petit aire de déjà vu...

Mais une chose me turlupine, et je pose cette question pour ceux qui ont lu le manga :
La scène du chocolat, le monde qui part en vrille, les magical girl madokaesque qui débarquent de nulle part...

ça rime a quelque chose ou c'est juste pour nous exciter?

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