t est le taux de capture propre au pokémon visé (255 pour un Rattata, et généralement 3 pour un légendaire)
Bb est donc le coefficient de capture de la ball utilisée
Bs un coefficient bonus dépendant du statut du pokémon (2 s'il est gelé ou endormi, 1.5 s'il est paralysé, empoisonné ou brûle)
Remarquez que le niveau du pokémon ou ses stats n'ont aucune influence sur les chances de capture, contrairement à ce qu'on pourrait penser. Seul le rapport PVrestants/PVmax compte.
Un bestiau à faible niveau est donc paradoxalement plus difficile à attraper qu'à un niveau élevé, puisque si il lui reste 1 PV par exemple, ça reste une part plus importante de sa barre de vie.
(après je dis "plus difficile", mais je parle uniquement au moment du lancer de ball, faut pas oublier tout le combat en amont)