Je pense que le pire coup va à l'équipe artistique, car le jeu à franchement l'air assez décent de ce côté.
Parce que bosser comme un malade pour produire des modèles, textures et animations pour que l'équipe chargée de l'implémentation te chie dessus une merde pareille, y a pire, mais il faudrait qu'en plus ils ne te payent pas ou qu'à moitié... Ce qui est assez probablement le cas anyway, si on considère les pratiques habituelles de cette industrie...