Oui, les persos et les décors, ce sont des gros carrés. (C'est la square-pride : des pixels qui s'assument !)
Oui, il n'y a que quatre types d'ennemis dont trois n'ont qu'une différence de vitesse de déplacement, ah... ! Sans oublier des boules de feu aussi rapides qu'un moustique agonisant.
Oui, un monde, c'est juste "une page" d'écran et les mini-replays de félicitations à la fin peuvent être agaçants (quoique parfois jouissifs)
Oui, les quelques musiques sont rapidement addicto-abrutissantes.
Oui MAIS.
Votre boulot, c'est de détruire portes, murs, échelles, piliers... ET C'EST PAS SI SIMPLE.
Parce que les monstres et feux mollets vous tuent en un coup et gagnent de vitesse au cours de la partie.
Parce que le fantôme est peu visible et de plus en plus vicieux, voire machiavélique - pour lui, c'est son intelligence qui grimpe.
Parce qu'il n'y a qu'un item spécial, un marteau tant que vous laissez les niveaux s'enchaîner normalement et que vous ne mourrez pas.
C'est donc un jeu de stratégie, de timing et d'adresse sans pareil. Vos réflexes s'en verront accrus, parole de joueur !
Il comporte 151 niveaux si je me souviens bien - d'ailleurs si vous êtes capable de tous les finir, envoyez-moi un MP qu'on en discute ! - et même la possibilité d'en créer soi-même.
Préparez vos pouces et vos neurones... À vos marques, prêts, CASSEZ ! (et pas votre pipe ni votre marteau ! Non, le marteau est incassable, haha c'est déjà ça)