Une suite au superbe Aria of Sorrow, sans aucun doute le meilleur épisode de la série, aurait du être travaillée bien d'avantage. Comment la profondeur de ce dernier a-t-elle pu aboutir à cette suite quelconque ? Petit rappel : Aria of Sorrow disposait d'une bonne histoire, d'un scénario excellent, de personnages charismatiques et entretenant chacun leur mystère et enfin d'un gameplay en béton armé. Dawn of Sorrow aurait du mettre la barre encore plus haut. Allumons la console. On a droit à un scénario du type Rambo le Retour, super. Le style d'Ayami Kojima, qui seyait parfaitement à la série, a été évincé et remplacé par un dessin de type manga. Alors de un, "gaminiser" un tel héros [...] Lire la critique
Castlevania - Dawn of Sorrow
- Titres alternatifs: Akumajō Dorakyura : Sogetsu no Jujika
- Genre: Action
- Année de création: 2005
- Développeur : Konami
- Editeur : Konami
- Plateformes: DS
- Disponibilité France: Oui
- Site officiel: http://www.konami.jp/gs/game/d...
- Castlevania (Manga - 2006)