MEDABOTS — Toy Story
Pour beaucoup d’entre nous, le premier contact avec l’animation japonaise s’est fait par les animes-jouets, ces séries pour enfants apparues à partir de la fin des années 90 et conçues pour promouvoir des franchises de jeux vidéo et de produits dérivés. Pokémon en est le plus célèbre exemple, suivi de Yu-Gi-Oh, puis Beyblade, puis Digimon, puis Duel Masters, puis Dragon Drive, puis Bakugan, puis Cardfight Vanguard, et ainsi de suite. Ces séries répondent toutes au même cahier des charges ; créer de la narration autour d’un jeu qui par lui-même n’en contient pas ou peu, attirer du public vers une marque, et si possible le faire le plus longtemps possible pour fidéliser le client. On est [...] Lire la critique